Pour représenter graphiquement le mémoire de troisième année, j'ai dû concevoir un objet éditorial. Mon thème questionnait le lien entre l'onirisme et le rap émergent.
J’ai imaginé et réalisé l’univers graphique d’un dépliant inspiré de l’univers du rap, prenant la forme d’une cocotte en papier, de sa conception à sa production imprimée. Pour ce projet, j'ai utilisé les logiciels de la suite Adobe (Photoshop, InDesign et Illustrator).
DIRECTION ARTISTIQUE
ÉTINCELLES
J'ai été chargé de réaliser la direction artistique et la communication d'un salon des métiers d'art.
Ils souhaitaient représenter l'ambiance ainsi que l'identité de l'évènement à travers la création d'un logo et d'une affiche.
Concernant le logo, la demande était assez concise : ce dernier devait évoquer le mot "Étincelles" tout en ayant une dimension élitiste. J’ai donc proposé différentes déclinaisons, que vous trouverez ci-contre.
Je suis parti sur des réalisations en noir et blanc pour obtenir un effet tramé. Cette simplicité fait également référence à Pierre Soulages et à son musée situé dans la ville de Rodez.
Par la suite, j'ai proposé plusieurs visuels d’affiches : le but était d’aller vite, d'explorer plusieurs pistes, pour évaluer le rendu des illustrations une fois mises en page. Cela m’a aussi permis d’expérimenter l’usage de la couleur.
3 DIMENSIONS
LYCORIS
Projet personnel autour de la fleur Lycoris, l’une de mes fleurs préférées. Je l’ai déclinée pour créer un motif en forme de cœur.
TYPOGRAPHIES
OCCULINEA
Pour ce projet, j’ai travaillé en binôme avec une élève spécialisée en design numérique, Zélia Philippeaux. Ensemble, nous avions pour objectif de concevoir une typographie de A à Z. Zélia a réalisé l’affiche présentée ci-dessus, tandis que j’ai mis à profit mes connaissances en animation pour créer une version animée, en complément de l’image statique, afin d’apporter une dimension supplémentaire au projet.
DÉGRADATION
L’inspiration de cette typographie m’est venue d’un panneau de signalisation altéré par le temps. J’ai donc choisi de créer une typographie volontairement dégradée, que j’ai finalisée à l’aide du logiciel Illustrator.
WEBSITE
KOLLECTIF HORS ZONE
Lors de mon stage au sein du Kollectif Hors Zone, j’ai proposé puis pris en charge la réalisation de leur site internet. Pour répondre au mieux à leurs attentes, je me suis appuyé sur la composition de leur logo ainsi que sur sa palette chromatique. Ils souhaitaient un site original, à l’image de leur identité, qui se distingue des autres compagnies.
Dans le cadre du projet Signe & Impression, j’ai mené une étude sur les différents quartiers d’Aurillac. Je me suis concentré plus particulièrement sur celui de Peyrolles. L’objectif était de concevoir un signe représentatif de l’identité du quartier et de travailler les techniques d’impressions. J’ai choisi de créer un t-shirt qui combine flocage et broderie réalisés à la main. En complément, j’ai développé un site internet retraçant les différentes étapes du processus de création.
Voir le site : https://randonnee-musicale.jimdosite.com/
ILLUSTRATIONS
PROJET DN MADE
CLIP VIDÉO
Dans le cadre de la validation de ma troisième année en DN MADE Graphisme, je mène un projet en lien avec mon mémoire. J’ai choisi de concevoir la direction artistique d’un clip musical pour des rappeurs émergents. Dès lors, je cherche à m'approcher au plus près des conditions réelles de production.
Je réalise le clip Un autre jour pour le rappeur émergent Femtogo, dans la continuité de mon mémoire sur l’onirisme dans l’univers visuel du rap. Mon objectif est de mêler réalité et imaginaire pour créer une expérience visuelle sensible et intime, loin des codes habituels.
Femtogo, artiste indépendant et introspectif, n’avait encore jamais sorti de clip. Ce morceau, le plus personnel de son dernier EP Franc-Tireur-Partisans, reflète parfaitement son univers sombre et poétique. J’en assure la direction artistique complète.
Le clip combinera prises de vues réelles, 3D, illustration animée et effets visuels, avec un travail soigné sur la lumière, les décors et le rythme. Trois bibles — littéraire, graphique et de réalisation — guident la conception, du storyboard à la post-production.